/*
 *    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 *    it under the terms of the GNU General Public License as published by
 *    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 *    (at your option) any later version.
 *
 *    This program is distributed in the hope that it will be useful,
 *    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 *    GNU General Public License for more details.
 *
 *    You should have received a copy of the GNU General Public License
 *    along with this program; if not, write to the Free Software
 *    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 *
 *    2010 year
 *    Author: Michael Khromov aka MikeDM (Mike D'Morto)
 *    E-Mail: mikedmorto@gmail.com
 */
#include "dloginstdmng.h"
#include "ui_dloginstdmng.h"
#include <QDebug>

DLoginStdMng::DLoginStdMng( QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::DLoginStdMng)
{
    ui->setupUi(this);

}

bool DLoginStdMng::dstart(bool all, const QString &curruser){
    if(!all){

        this->all = false;
        this->setWindowTitle(APP_NAME+tr(" - standart login managment - mode user"));
        this->ui->sw->setCurrentIndex(0);
        this->ui->lbl_user->setText(tr("Current user: ")+curruser);
        connect(this->ui->btn_wait,SIGNAL(clicked()),SLOT(slotBackBtn()));
        this->ui->btn_wait->setText("Back");
        return this->exec();
    }else{

        this->all=true;
        // показываем окошко занятости а сами делаем запрос в базу всех юзверей
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);
        // кнопачку внизу превращаем в отменить
        this->ui->btn_wait->setText(tr("Cancel"));
        connect(this->ui->btn_wait,SIGNAL(clicked()),SLOT(reject()));
        emit this->sigGetAllUsers();
        return this->exec();

    }

}

void DLoginStdMng::slotBackBtn(){
    this->ui->le_curpass->clear();
    this->ui->le_newpass1->clear();
    this->ui->le_newpass2->clear();
    this->ui->le_curpass->setFocus();
    this->ui->sw->setCurrentIndex(0);
}

void DLoginStdMng::slotAcceptCP(){
    // перед тем как начать процедуру смены пароля текущего пользователя
    // необходимо убедиться что пароли совпадают.
    // если не совпадают то надо поругаться.
    if(this->ui->le_newpass1->text() == this->ui->le_newpass2->text()){
        // пароли совпали, понеслась процедура смены.
        this->ui->btn_wait->hide();
        this->ui->lbl_wait->setText("WAIT");
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);
        emit this->sigTestUP(this->ui->le_curpass->text());
    }else{
        // опа па, пароли то не совпали. показываем закладку с руганью
        this->ui->btn_wait->show();
        this->ui->lbl_wait->setText("Error: Passwords do not match");
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);
    }

}

void DLoginStdMng::slotTestUP(bool ret){
    // здесь мы проверяем соответствие текущего пароля. если соответствует то необходимо
    // отправить запрос на установку нового пароля.
    if(ret){
        this->ui->btn_wait->hide();
        this->ui->lbl_wait->setText("WAIT");
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);
        // сигнал на смену пароля.
        emit this->sigChangeUP(this->ui->le_newpass1->text());
    }else{
        // был введен неверный текущий пароль, ругаемси
        this->ui->btn_wait->show();
        this->ui->btn_wait->setFocus();
        this->ui->lbl_wait->setText("Error: Incorrect current password");
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);

    }
}

void DLoginStdMng::slotChangeUP(bool ret){
    //
    if(ret){
        // все гуд, показываем заглушку с кнопкой назначеной на выход
        this->ui->btn_wait->show();
        this->ui->lbl_wait->setText("Success change password");
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);

    }else{
        // все херова ругаемся на базу в заглушке.
        this->ui->btn_wait->show();
        this->ui->lbl_wait->setText("Error change password");
        this->ui->sw->setCurrentIndex(1);
    }
    //disconnect(this->ui->btn_wait,SIGNAL(clicked()),SLOT(slotBackBtn()));
    this->ui->btn_wait->setFocus();
    this->ui->btn_wait->setText("Close");
    connect(this->ui->btn_wait,SIGNAL(clicked()),SLOT(reject()));
}

DLoginStdMng::~DLoginStdMng()
{
    delete ui;
}
